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主講人:陳世昌 老師 ( 前宏廣動畫公司動畫導演 / 企畫總監 )
在這21世紀電腦科技是很太一個突破,而因些很多關於電腦科技的產業紛紛林立,也許多產業由傳統進入數位的時代,電腦動畫就是台灣其中之一的產業,這次的主講人是陳世昌先生,是前宏廣動畫公司的動畫導演,陳先生的經歷中是台灣動畫產業的興起與成長的黃金時段,他以主觀與專業的態度述說他們公司的情況,台灣的動畫產業一開始是接國外卡通代工,這是還是2D手繪的方式,他們接了幾部日本卡通的案子做了一陣子,之後有一個競圖機會拿到了好萊塢的卡通,而開始幫很多國家代工畫動,他說幫國外代工有些風格與觀念上不太一樣,國外人也常常會到他們公司的訓練他們人員,之後會接到一些大廠的片子,迪士尼、夢工場之類的,他們也越了解不同的廠的合作方式與風格的差異,之後台灣開始創作屬於自己的動畫,很可惜的台灣動畫有一定的水準與特色,但是在台灣不是很流行或很賣座,看來還是有很多努力的空間,之後演講人也開始介紹起國外的動畫公司的作品,像皮克斯、藍天、夢工場、等,也有說明宮綺駿的動畫特色,其實他的動畫也是有用到3D繪圖的技術,只是它在某些部份也都是要求用手繪統傳的方式處理,然而音樂也是很大的關鍵,宮綺駿大師一定都是請久石讓音樂大師來配樂,這是為他的動畫加了不少的分數,這場演講也讓我了解了台灣與國外動畫界的歷史與改變。
在這21世紀電腦科技是很太一個突破,而因些很多關於電腦科技的產業紛紛林立,也許多產業由傳統進入數位的時代,電腦動畫就是台灣其中之一的產業,這次的主講人是陳世昌先生,是前宏廣動畫公司的動畫導演,陳先生的經歷中是台灣動畫產業的興起與成長的黃金時段,他以主觀與專業的態度述說他們公司的情況,台灣的動畫產業一開始是接國外卡通代工,這是還是2D手繪的方式,他們接了幾部日本卡通的案子做了一陣子,之後有一個競圖機會拿到了好萊塢的卡通,而開始幫很多國家代工畫動,他說幫國外代工有些風格與觀念上不太一樣,國外人也常常會到他們公司的訓練他們人員,之後會接到一些大廠的片子,迪士尼、夢工場之類的,他們也越了解不同的廠的合作方式與風格的差異,之後台灣開始創作屬於自己的動畫,很可惜的台灣動畫有一定的水準與特色,但是在台灣不是很流行或很賣座,看來還是有很多努力的空間,之後演講人也開始介紹起國外的動畫公司的作品,像皮克斯、藍天、夢工場、等,也有說明宮綺駿的動畫特色,其實他的動畫也是有用到3D繪圖的技術,只是它在某些部份也都是要求用手繪統傳的方式處理,然而音樂也是很大的關鍵,宮綺駿大師一定都是請久石讓音樂大師來配樂,這是為他的動畫加了不少的分數,這場演講也讓我了解了台灣與國外動畫界的歷史與改變。
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